타임아웃의 사용 규칙
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아이스하키 경기에서 각 팀은 정규 시간 동안 한 번의 타임아웃을 요청할 수 있으며, 일반적으로 30초 정도 허용된다. 타임아웃은 코치가 선수들과 전술을 논의하거나 경기 흐름을 재조정하기 위한 시간으로 활용된다. 타임아웃 요청은 경기가 중단된 상태에서만 가능하며, 심판의 승인을 받아야 한다. 리그에 따라 연장전에서는 타임아웃이 허용되지 않거나 별도 규칙이 적용될 수 있다. 타임아웃 동안 경기 시계는 정지되며, 선수들은 벤치 근처에 모여 코치의 지시를 받는다.
페이스오프의 기능과 위치
페이스오프는 경기가 중단된 후 재개하기 위한 표준 절차로, 심판이 두 선수 사이에 퍽을 떨어뜨리는 방식으로 진행된다. 링크에는 9개의 페이스오프 지점이 표시되어 있으며, 중단 사유와 위치에 따라 재개 지점이 결정된다. 골이 들어간 후에는 센터 서클에서 페이스오프가 이루어지며, 아이싱이나 오프사이드는 수비 팀의 엔드 존에서 재개된다. 페이스오프에 참여하는 두 선수는 규칙에 따라 스틱을 정해진 위치에 두고 대기하며, 위반 시 교체될 수 있다. 페이스오프는 경기의 흐름을 연결하고 공정한 재개를 보장하는 핵심 요소이다.
페널티와 시간 운영
반칙을 범한 선수는 페널티 박스에 일정 시간 동안 퇴장되며, 이 시간 동안 팀은 수적 열세 상태로 경기를 이어간다. 일반적인 페널티는 2분이며, 중대한 반칙의 경우 5분 또는 10분, 심한 경우 퇴장 조치가 내려진다. 페널티 시간은 별도의 페널티 시계로 관리되며, 경기 시간과 독립적으로 카운트된다. 파워플레이 상황에서 수비 팀이 실점하면 일부 페널티는 즉시 종료되지만, 메이저 페널티는 득점과 무관하게 전체 시간을 채워야 한다. 이러한 페널티 시스템은 선수들의 반칙을 억제하고 경기의 공정성을 유지하기 위한 장치로 운영된다.
아이싱과 오프사이드의 시간 영향
아이싱은 수비 팀이 자기 진영에서 상대 골 라인 너머로 퍽을 쳐내는 행위를 말하며, 이 경우 경기가 중단되고 수비 팀의 엔드 존에서 페이스오프가 재개된다. 아이싱을 범한 팀은 선수 교체가 허용되지 않으므로 피곤한 선수들이 계속 경기해야 하는 불리함이 발생한다. 오프사이드는 공격 팀 선수가 퍽보다 먼저 공격 지역에 진입하는 반칙으로, 이 경우 경기가 멈추고 중립 지역에서 재개된다. 이러한 규칙들은 경기 흐름을 제어하고 공정한 플레이를 유도하기 위해 설계되었다. 아이싱과 오프사이드는 경기 시간을 정지시키는 주요 사유 중 하나이다.
비디오 판독과 경기 중단
논란이 될 수 있는 득점 상황이나 판정에 대해 코치는 비디오 판독을 요청할 수 있으며, 심판도 직권으로 검토를 결정할 수 있다. 비디오 판독 중에는 경기가 중단되고 시간도 멈춘다. 판독 결과에 따라 득점 인정 여부, 반칙 추가 부여, 또는 경기 재개 방식이 조정된다. 비디오 판독은 현대 하키에서 판정의 정확성을 높이기 위한 중요한 도구로 자리 잡았으며, 중요한 순간의 공정성을 보장하는 역할을 한다. 판독 시간은 보통 1분에서 3분 정도 소요되며, 이는 실제 경기 소요 시간을 늘리는 요인 중 하나로 작용한다.